Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Shadowrun. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Shadowrun. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 10 lutego 2014

Shadowrun: John Bishop


John Bishop / James Crowley

Priorytety:

a. attributes / 24

b. magic / Magician: Magic 4, two Rating 4 Magical skills, 7 spells

c. skills / 28/2

d. resources / 50.000 NY

e. metatype / human (1)

Attributes 24
Body 3/4
Agility 3/4
Reaction 3/4
Strength 2/3
Charisma 5/6
Intuition 2/3
Logic 2/3
Willpower 4/5
Magic -/5
Essence -/6
Edge 4

Skills: 28/2
Active Skills (28 pkt):
Influence Skill Group 2
Pistols 4
Spellcasting 6
Counterspelling 4
Assessing 5
Astral Combat 3
Sneaking 4
Gymnastics 4
First Aid 3
Banishing 4
Unarmed Combat 1
Perception 2

Knowledge skills (12 pkt):
Gang Identification 3
Corporations 3
Magic Theory 3
Fixers 2
Language 1 - salish sidhe

Gear (50.000 NY):
Armor Jacket – 1000
Medium Lifestyle 2 months – 10.000
Fake SIN rating 4 – 10.000
Fake driver’s license rating 6 – 800
Fake magic license rating 4 – 800
Fake gun license rating 4 – 800
Steyr TMP – 350
Ares Crusader II – 830
Regular ammo (200 rounds) – 400
Explosive ammo (50 rounds) – 400 
Autopicker rating 4 – 2000
Katana – 1000
High explosive grenades (4) – 400
Renraku Sensei Comlink – 1000
Armor Clothing – 450
2 Medkits rating 6 – 3000
Mage Sight Goggles – 3000
Maglock rating 6 – 600
Magical Lodge Materials force 5 – 2500
Suzuki Mirage – 8500
2x concealable holster – 600
2x Ruger Super Warhawk - 800
Kasa: 113.237 NY

Final calculations:
Initiative 7+d6
Astral Initiative 6+2d6
Limits:
-          mental 5
-          physical 5
-          social 8
Condition Boxes:
-          physical 10
-          stun 11
-          overflow 3
Shamanic Tradition

Spells:
1. Powerbolt
2. Powerball
3. Mind Probe
4. Heal
5. Improved Invisibility
6. Influence
7. Levitate
8. Bugs
9. Swarm
10. Stabilize

Kontakty
fixer 2 / 2
street shaman 2 / 5
talismanmonger 3  / 3
Donald Hue/Mr. Johnson 4/1

Street creed 2
Karma 73/14

Shadowrunowe Kontakty

Willy „Old Eagle” Temperance

Street shaman
Connection 4 Loyality 5
Willy żyje jak szczur wśród najniższych warstw społecznych i nie bardzo lubi gdy ktoś mu przeszkadza. Jest trochę zwariowanym odludkiem, ale jest bardzo dobrym uzdrowicielem, tak dobrym, że często lepiej zwrócić się do niego niż do jakiegoś street doca. Z protagonistą łączy go długa przyjaźń wyrażana w gestach prostej życzliwości. Być może stary Stary Orzeł widzi w protagoniście młodszego siebie, lub jest po prostu tak szalony i uważa go za swojego syna. Niezależnie od wersji można powiedzieć, że ci dwaj trzymają sztamę i w razie czego pomagają sobie nawzajem, niezależnie czy chodzi o dołożenie parę NY do butelki, przechowanie w czasie kłopotów czy poskładanie kumpla po strzelaninie.

Jeremiah „Wildhog” Johnson

Fixer
Connection 2 Loyality 2
„Nowy karabin? Spoko, niedawno spadła cała skrzynka z wojskowego konwoju. Taser? Ten jest prawie nieśmigany, też wyleciał ze skrzynki. A może chcesz jakieś dziewczyny? Moja siostra z kampera akurat jest wolna…”
Podobno Dziki Wieprz starannie ukrywa swoje prawdziwe ja pod maską wieśniaka wiecznie żującego syntetyczny tytoń. Prawda jest taka, że on naprawdę jest wieśniakiem żującym tytoń, ale potrafi też załatwić broń, prochy i dziewczynki, za co ludzie go szanują, lub przynajmniej to udają. Dziki Wieprz nie pasuje do Seattle, ale wydaje się tego nie zauważać, mieszka na obrzeżach miasta w domu otoczonym płotkiem z wypitych puszek po piwie i paczkach żarcia z automatów i dyskontów. Protagonista spotyka się z nim tylko na gruncie biznesowym, a transakcje dokonywane są z ręki do ręki w atmosferze wzajemnego zrozumienia.

Steve

Talismanmonger
Connection 2 Loyality 3
Steve żyje z obrotu magicznymi przedmiotami, nie wiadomo jak na tym wychodzi bo nikomu się nie zwierza, ale chyba nie jest źle. Łatwo się z nim skontaktować a rozmowy są szybkie - "tak załatwię", ale "nie mam" i cena Z protagonistą łączą go tylko więzi biznesowe, ale uważa go za dobrego klienta, który płaci ile trzeba, ma sprecyzowane gusta, zawsze wie czego chce i ile może za to zapłacić, nie wymaga też cudów.